《赛马娘》席卷欧美入围TGA游戏大奖移动游戏部门!
2025年11月18日凌晨2点,在年终盛大的游戏大奖“The Game Awards”提名名单中,《赛马娘 Pretty Derby》入围了TGA2025“最佳移动
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《斗虎》一遍成型?6人团队开发内幕 展现极致效率
近日,国产反日题材动作游戏《斗虎》的开发内幕通过团队创始人李毅龙的访谈得以披露。这款由哈尔滨智云科技打造的作品,以东北抗联历史为背景,旨在通过互动媒介向年轻群体传递那段峥嵘岁月。智云科技成立于2013
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《战地6》新增“休闲突破”模式每个队伍有16个bots
DICE通过最新更新为《战地6》新增了“休闲突破”模式,玩家可通过多人模式核心菜单访问该模式。新模式的设计目的是为新手玩家提供更舒适的入门,让他们在与电脑AI敌人战斗的同时提升等级。EA表示,每支队伍
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等距回合制RPG《地铁余生2》10分钟实机演示
《地铁余生2UnderRail 2:Infusion)》是一款沉浸式等距视角回合制RPG,今日官方Stygian Software发布了该作的10分钟Alpha实机演示。目前《地铁余生2》的Steam
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《COD22》发售遇冷 动视首次未公布首周末销售战绩
《使命召唤:黑色行动7》首周末运营结束,动视一改往年惯例,未在官方公告中披露任何玩家数或销售额数据,仅模糊表示“游戏品质与深度获得良好反响”。此举与系列历来高调庆贺破纪录成绩的
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《巫师》作者称与CDPR关系融洽!但鲜少参与新作开发
在为其前传小说《渡鸦十字路口》举行的签售会上,《巫师》系列原著作者安杰伊·萨普科夫斯基向到场媒体透露,尽管与《巫师4》开发商CD Projekt Red保持着"极佳"
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