育碧财务:单机游戏销量下滑 将押注在线服务型游戏
根据最新提交的财务文件,育碧Ubisoft)确认传统单机游戏商业模式已难以满足当前市场需求,公司未来将把资源集中于长期运营的服务型游戏及免费游玩作品。文件指出,实体游戏销量将在未来数年持续下滑,而服务
...
[ 查看更多... ]
传闻称贝塞斯达人员正在积极开发《辐射3》重制版!
尽管贝塞斯达对具体计划讳莫如深,但根据多个消息源透露,备受期待的《辐射3》重制版已进入积极开发阶段。在近日接受《GQ》采访时,总监托德·霍华德仅确认目前有"数百名开发人员正投入
...
[ 查看更多... ]
任天堂推兼容查询网站方便玩家查询Switch游戏兼容情况
由于Switch 2主打的核心卖点之一是与前代主机的向下兼容功能,任天堂近日上线了一个专门的网站,帮助玩家快速了解Switch游戏在新主机上的兼容状况。该网站名为“Nintendo Switch 2
...
[ 查看更多... ]
模仿《质量相应》却弄巧成拙!陶德十年后终于承认《辐射4》的对话系统很失败
在《辐射4》发售十年后,B社总监陶德·霍华德终于承认,试图让游戏对话更具电影感的做法是一个错误。据他所说,工作室最初受《质量效应》的启发,希望让游戏中的对话更动态、更富有情感。“我们在《辐射4》的对话
...
[ 查看更多... ]
前SE总监称:年轻一代接受度更高 不关心游戏使用AI
前Square Enix业务总监Jacob Navok近日公开表达了对生成式AI在游戏开发中应用的积极态度。他认为,尽管舆论中常出现反对AI的声音,但大多数玩家,尤其是年轻一代,实际上并不关心游戏是否
...
[ 查看更多... ]
《ArcRaiders》优化好原因:移除了虚幻5关键特性
对电子游戏而言,2025年可谓惊喜连连。年末之际,所有人都期待《战地6》能够席卷游戏界,但谁也没想到EA这款耗资超过4亿美元的巨作最终会被《Arc Raiders》超越。Embark Studios的
...
[ 查看更多... ]
