前R星动画师分享前作开发经历 解析《GTA6》跳票原因
前Rockstar Games动画师Mike York近日通过视频分享了对《GTA6》跳票的见解。作为曾参与开发《侠盗列车5》和《荒野大镖客:救赎2》的资深从业者,他结合自身经验分析了开放世界游戏开发
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《绝地求生》之父想做100vs100的在线FPS游戏
《绝地求生》之父Brendan Greene网名PlayerUnknown)向外媒Eurogamer透露了他的下一款游戏计划,他表示这将是一款100v100的多人射击游戏。Brendan Greene
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代打工作室用外挂上分牟利超25万!已被刑拘
公安部网安局通报,近日福建省泉州网警在泉州某小区抓获涉嫌组织他人使用外挂软件进行代打牟利的嫌疑人肖某以及员工等6人。经初查,2022年,肖某开始从事线上游戏工作室,主营游戏代打、陪玩、直播带货等业务。
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GF多线开发引质疑!玩家担忧:摊子铺太大恐难保质量?
Game Freak 的多元化战略近日正式公开。在玩家社群对其技术力持续质疑的背景下,制作人大森滋确认工作室正同步开发多款风格各异的游戏,并表示这种“挑战自我”的模式为团队带来
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MMORPG新作《永恒之塔2》世界观背景与战斗机制介绍
广受关注的MMORPG新作《永恒之塔2》已正式上线,如果你也对这款游戏有兴趣,不妨先来了解一下游戏的世界观背景设定与战斗机制。时空框架与核心突破本作将时间轴回溯至初代剧情约九百年前的提亚马特纪元,全面
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40v40团队战术FPS《'83》Steam延期至2026年初发售
Blue Dot Games工作室宣布,其开发的40v40团队战术FPS《’83》将延期至2026年初在Steam平台开启抢先体验,游戏确认支持中文。《'83》是一款设定在冷战升级
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