《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家
近日,《最终幻想14》制作人吉田直树在与韩媒INVEN的采访中分享了关于游戏未来发展的深入思考。他表示,自己想要倾听玩家对游戏的反馈。吉田直树明确表示,《最终幻想14》目前正站在一个新的起点上,他现在
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GF高调宣称多线开发挑战自我玩家担忧成品质量
在玩家社群中常被戏称为“技术力低下”的《宝可梦》系列核心开发商Game Freak,近日正高调展示其迈向多元化发展的雄心。制作人大森滋公开表示,公司一直在“挑战自我”,目前正同步开发多款风格迥异的游戏
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《银河战士Prime4:超越》官方实机玩法预告片公布
任天堂近日公布《银河战士Prime 4:超越》的实机玩法总览预告片。这款由Retro Studios开发的第一人称动作冒险科幻射击游戏新作即将登场。银河联邦发来关于一场意外灾难的求救信号后,玩家将再次
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与死者交谈!《黎明行者之血》“逼迫灵魂”法术介绍
《黎明行者之血》是Rebel Wolves开发的一款黑暗奇幻角色扮演游戏,这款游戏最近发布了一段概览预告片,而从中,我们可以明显地看到,它借鉴了《博德之门3》中的一个独特机制“与死者交谈&
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国产动作游戏《失落之魂》将于11月18日迎来重大更新!
国产动作游戏《失落之魂》将于11月18日推出重要更新,新增"Surge of Voidrax"挑战模式。该模式下玩家将面对连续100波敌人攻势,所有技能树与四把主武器将全程开放,通
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《地平线:钢铁边境》采用虚幻5受《怪物猎人》启发
《地平线:钢铁边境》执行制作人Lee Song在接受IGN采访时承认,本作在很大程度上受到了卡普空《怪物猎人》系列中合作狩猎玩法的启发。他说:“《怪物猎人》无疑是《地平线:钢铁边境》的关键灵感来源之一
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