《绝地潜兵2》获TGA2025两项提名 玩家质疑名不副实
由Arrowhead制作的《绝地潜兵2》荣获TGA2025“最佳持续运营”与“最佳社区支持”两项提名。“最佳持续运营”聚焦游戏发
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游戏《Live Hard, Die Hard》定档2025年11月20日
株式会社Asobism宣布,旗下新作《Live Hard, Die Hard》将于2025年11月20日在Steam平台正式发售。《Live Hard, Die Hard》是一款结合角色扮演、即时战略
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《使命召唤》开发商认为GamePass涨价是好事儿
上个月,Game Pass最高档Ultimate大涨价,提高了50%,同时微软对订阅服务进行了全面改版。这一剧烈变动在全球社交媒体引起了强烈反弹,许多订阅用户纷纷降级或取消了订阅。然而,微软旗下《使命
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《战地6》优化挑战任务重置机制:可规避大逃杀模式
《战地6》近日针对挑战任务重置机制进行了一项玩家呼声极高的调整:当玩家重置日常挑战时,系统将不再分配仅限"大逃杀"模式完成的任务。这项改动旨在缓解该模式深度植入游戏核心体验引发的部
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奥斯卡得主辩解《马拉松》盗用素材问题:纯属失误
备受期待的Bungie射击新作《马拉松》自公布以来争议不断,不仅遭遇无限期延期与玩家信任危机,今年五月更爆出侵权风波——当时苏格兰艺术家弗恩·胡克指出游戏未经授权
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风靡全球经久不衰《我的世界》全球销量突破3.5亿份
《我的世界》全球销量已正式突破3.5亿份,进一步巩固了其“史上最畅销电子游戏”的地位。这一新销量数据由Mojang工作室在《2026年我的世界年度报告》中确认,吉尼斯世界纪录于2025年4月对此进行了
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