夭折《战锤》RPG早期概念图及实机画面首次曝光
此前曾报道一款由新兴工作室Thought Pennies开发、尚未正式公布的《战锤》角色扮演游戏,因发行商撤资已于2024年底左右取消开发。工作室发言人后续证实,该项目是基于《西格玛时代》背景的PVE
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国产RPG《晶核》与SNK联动不知火舞破界登场
近日大型多人在线动作角色扮演游戏《晶核》宣布,与SNK联动版本已正式开启,不知火舞破界登场。格斗家新转职“音爆”于11月5日上线,即刻体验!联动预告:经典格斗传奇与魔导朋克世界的碰撞。高人气角色不知火
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《ARCRaiders》首周销量预估达250万份!还是PC占大头
近日,Embark Studios工作室新作《ARC Raiders》成功爆火,不仅为工作室赢得开门红,也为撤离射击游戏类型注入新活力。尽管官方尚未公布具体销售数据,但市场分析机构Alinea Ana
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非常听劝!《战地6》回应争议决定增加更多大地图
自《战地6》发售以来,其多人模式中的地图规模始终是玩家争议的焦点。在玩家对“REDSEC”大逃杀模式沿用相同设计提出批评,并对门户模式中的用户创作内容表示赞赏后,游戏首席制作人大卫·瑟兰终于出面回应,
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梦中降生的少女与从0到1的《明日方舟:终末地》
“有一天晚上我做了一个梦,一个少女她带着一箱植物,一个人骑着摩托穿越沙漠的场面......”海猫的这句话应该是我今年在三次元世界中听到的最具有二次元浪漫气息的话语,那在无数轻小
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宫本茂分享宝可梦创作起源 分版本发售成就现象级销量
近日,任天堂知名制作人宫本茂分享了《宝可梦》系列的创作起源,还透露了该系列新作为何一直采用分版本发售模式的幕后原因。在游戏行业里,很少有像“宝可梦”这样拥有现象级销售成绩的IP
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