育碧财务:单机游戏销量下滑 将押注在线服务型游戏
根据最新提交的财务文件,育碧Ubisoft)确认传统单机游戏商业模式已难以满足当前市场需求,公司未来将把资源集中于长期运营的服务型游戏及免费游玩作品。文件指出,实体游戏销量将在未来数年持续下滑,而服务
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索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,谈及对“独立游戏”的看法。吉田修平认为,当下业界对年轻创作者机会大增,新发行商涌现,展出作品获融资或发
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《巨击大乱斗》将联动《加美拉》推出加美拉:重生DLC!
开发商Passion Republic Games近日宣布,竞技场格斗游戏《巨击大乱斗》将与日本特摄经典《加美拉》展开联动,推出"加美拉:重生"DLC。该内容定于2025年11月2
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《千变的迷宫 风来的希炼6》将推移动版 定价3500日元
Spike Chunsoft近日正式宣布,经典地牢RPG《千变的迷宫 风来的希炼6》将推出移动平台版本,定名为《蛇蜷岛探险谭 Plus》。该作预计登陆iOS和Android设备,售价确定为3500日元
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叙事模拟游戏《inKONBINI》将于明年4月多平台同步发售
发行商Beep Japan与开发商Nagai Industries共同宣布,以90年代初日本小镇便利店为背景的叙事模拟游戏《inKONBINI: 一家小店,故事多多》将于2026年4月正式发售。游戏将
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Steam主机能挑战主机巨头吗?定价或为关键突破口!
Valve本周将正式推出新款Steam Machine主机,其市场冲击力成为焦点。从PlayStation与Xbox视角审视,核心问题在于:这款新主机将如何搅动现有市场格局?虽Valve此前已有类似产
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