前R星动画师分享前作开发经历 解析《GTA6》跳票原因
前Rockstar Games动画师Mike York近日通过视频分享了对《GTA6》跳票的见解。作为曾参与开发《侠盗列车5》和《荒野大镖客:救赎2》的资深从业者,他结合自身经验分析了开放世界游戏开发
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发售12年的AMDFX-9590依然能跑得动《战地6》
尽管不支持TPM 2.0,AMD 2013年推出的老CPU FX-9590依然能够运行《战地6》,甚至还能达到可玩的帧数。油管频道Fully Buffered近日发布了一档视频,尝试在两款老旧CPU上
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TGA的游戏开发者支援项目悄然关闭暂未续开迹象
11月7日今天,有媒体发现著名游戏评选机构The Game AwardsTGA)组织建立的游戏开发者支援项目“Future Class”悄然下架,包括主页以及相关新闻全部删除,目前来看暂未续开迹象。·
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《天国:拯救2》前往特罗斯基!圣地巡礼带动旅游业
捷克共和国负责遗产与文化财产研究管理的专业机构“Národní památkový ústav”于10月2
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IGN评《COD22》:单人模式游戏体验下降 或走向终结
IGN最新发布的评论文章提到,《使命召唤:黑色行动7》的剧情模式虽说依旧支持单人游玩,但已然全面转向“四人联机战役”的设计方向,单人游戏体验出现了大幅下滑,这或许预示着该系列传
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R星功臣丹・豪瑟:若见《大镖客3》自己将成局外人
Rockstar Games联合创始人、前首席编剧丹・豪瑟近日在访谈中坦言,如果《荒野大镖客:救赎3》在未来推出而自己未能参与,他将感到“比未参与《GTA6》更深的遗憾”。作为
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