前R星动画师分享前作开发经历 解析《GTA6》跳票原因
前Rockstar Games动画师Mike York近日通过视频分享了对《GTA6》跳票的见解。作为曾参与开发《侠盗列车5》和《荒野大镖客:救赎2》的资深从业者,他结合自身经验分析了开放世界游戏开发
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本月发售?《寂静岭2:重制版》Xbox版发售日泄露
《寂静岭2:重制版》Xbox版虽然尚未官宣,但最近的ESRB分级早已曝光Xbox版的存在。更进一步的是,Xbox商城自己泄露了《寂静岭2:重制版》Xbox版的发售日:2025年11月21日。消息由外媒
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游卡副总裁杜彬:从传承到创新,打造年轻人接触传统文化的第一站
11月7日,由“中国音像与数字出版协会”主办的“2025游戏IP生态大会”在苏州举行,游卡副总裁杜彬受邀出席,并在活动中发表《从传承到创新,打造年轻人接
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《暗黑破坏神4》开发者确认未来将推出独行模式!
独行模式即将正式登陆《暗黑破坏神4》,让玩家有机会在全新的挑战模式中展现对游戏的精通。虽然该模式不会随第11赛季一同上线,但玩家很快就能体验到这一独立设定。目前《暗黑破坏神4》正在开发第11赛季,预计
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《博德之门3》拉瑞安工作室抨击生成式AI:毫无价值
生成式AI已成为游戏开发领域的焦点议题,大小工作室纷纷在流程中采用相关技术。但《博德之门3》开发商拉瑞安工作室却持截然相反的立场,其发行总监迈克尔·道斯直言这项技术"完全毫无价
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《无主之地4》学着点?《ArcRaiders》优化获赞
近期发售的搜打撤游戏《Arc Raiders》凭借精美的画面和良好的优化获得玩家的好评,但这也同时引出了一个问题:同样都是虚幻5引擎开发,为什么Gearbox的《无主之地4》却偏偏优化这么差呢?一名玩
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