前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各
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《Halloween: The Game》将填补原版电影叙事空白
游戏开发商IllFonic表示,其即将推出的恐怖改编作品《Halloween: The Game》将填补1978年经典恐怖电影《月光光心慌慌》中遗留的叙事空白。与IllFonic此前推出的《十三号星期
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开发者谈《致命公司》续作可能性:有团队后提上日程
发售两年多后,合作恐怖游戏《致命公司》仍保持Steam抢先体验状态。在近期发布了酝酿已久的文字冒险游戏《欢迎来到黑暗之地》后,独立开发者Zeekerss表示将集中精力完成这部成名作,同时透露了对《致命
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《使命召唤:黑色行动7》战役与僵尸模式或提前解锁
尽管《使命召唤:黑色行动7》官方发售日仍定于11月14日,但关于游戏可能提前发售的传闻持续发酵。最新消息显示,PlayStation后台数据表明游戏的战役与僵尸模式或将提前四天解锁。根据追踪PSN后台
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《棕色尘埃2》Steam愿望单破10万 12月16日发售定档
由Neowiz运营、Gamfs N开发的RPG游戏《棕色尘埃2》宣布,其Steam商店愿望单数量已突破10万大关。游戏自11月12日开放商店页面以来,热度持续攀升,仅3小时愿望单即破万,24小时内突破
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《沙丘:觉醒》第三季前瞻:角色转移与基地备份工具
Funcom为《沙丘:觉醒》的玩家准备了多项重磅更新,除即将到来的第三章内容外,还包括游戏平衡性优化、期待已久的角色转移功能,以及备受期待的基地备份工具。开发团队在Reddit新帖中公布了正在推进的新
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