成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与
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《致命解药》第二章更新!新增海量内容,玩法全面进化
近期,国产生化危机风第三人称动作游戏《致命解药》第二章终于更新了!延续女主角朱蒂的冒险旅程,不仅深化了游戏玩法,更全面提升了游戏品质。在第二章更新中,《致命解药》在武器系统方面迎来全面升级:新增多款强
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JRPG 3.0时代开启!桥野桂:游戏结构与表现将迎巨变
在G-Star 2025大会上,《暗喻幻想》总监、《女神异闻录》系列核心人物桥野桂提出,日式角色扮演游戏JRPG)正站在重大变革的节点,行业即将进入他所谓的“JRPG 3.0”
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《燕云十六声》国际服上线 角色创建选项改动引争议
网易旗下武侠开放世界游戏《燕云十六声WHERE WINDS MEET)》国际服已于11月15日正式上线。尽管玩法内容受到海外玩家好评,但其部分本地化处理引发批评。游戏博主Pirat_Nation指出,
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腾讯Q3业绩延续增长势头,瓦手成为年度最成功新游
11月13日,腾讯发布的2025年Q3季度财报显示,该公司在第三季度录得收入1928.69亿元,同比增长达15%,经营盈利635.54亿元,同比增长了19%。从已披露信息来看,腾讯游戏业务是其整体营收
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《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家
近日,《最终幻想14》制作人吉田直树在与韩媒INVEN的采访中分享了关于游戏未来发展的深入思考。他表示,自己想要倾听玩家对游戏的反馈。吉田直树明确表示,《最终幻想14》目前正站在一个新的起点上,他现在
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