T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC
Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,游戏主机不会消亡,但游戏正在向PC转移,游戏行业正在从封闭系统转向更加开放的系统。周一,在接受CNBC采访时,Strauss Zelnic
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顽皮狗战略回归!明确未来方向聚焦“剧情驱动”优势
在正式取消《最后生还者2》的独立多人模式项目“Factions 2”后,知名游戏工作室顽皮狗已明确将其未来发展重心重新聚焦于“剧情驱动、角色为核心”的叙
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清理落叶!解压游戏《LeafitAlone》Steam特别好评
开发商Eternity于10月31日在PCSteam)平台推出了第一人称休闲独立游戏《Leaf it Alone》,支持简体中文。自发售以来,该作在Steam上获得玩家“特别好评”。当前正在Steam
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外媒IGN曝光被EA取消的《但丁地狱》续作大量开发细节
今年正值动作游戏《但丁地狱》发售15周年,外媒IGN近日披露了这款游戏被取消的续作《但丁炼狱》大量开发内幕。《但丁地狱》于2010年问世,其灵感源自但丁・阿利吉耶里的经典著作《神曲》。15年后的当下,
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聚焦鸿蒙游戏新生态,首场HDD・鸿蒙赋能交流会游戏专场吸引近百人参与
11月15日,HDD·鸿蒙赋能交流会首个游戏专场在深圳圆满举办,共吸引近百位游戏开发者到场参与。活动主要分享了鸿蒙游戏生态和创新能力,以及游戏的适配与上架,并通过案例分享与Codelab
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宫本茂坦言:任天堂自己也很难超越《马里奥赛车》
在近日举行的任天堂投资者问答会上,传奇游戏设计师宫本茂被问及Switch2平台是否会出现销量超越《马里奥赛车》系列的新作时表示,尽管公司秉持“无限可能”的信念,但他个人对能否创造出超越这款王牌IP的作
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